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吉祥兔理财(农牧场)模式系统开发
,新玩家用300只小鸡“开垦”养鸡场的一块绿地,养鸡场的小鸡每天生产鸡蛋,每天收获的鸡蛋可以转让给其他玩家,
也可以增养到养鸡场里孵化成小鸡,小鸡的数量越多生产的鸡蛋越多,一文鸡系统开发模式-玩家除小鸡生产鸡蛋收益外,
还可以通过给推荐好友打扫养鸡场来增加自己鸡蛋的数量(直推好友越多,打扫次数越多,打扫会得到好友后一次产蛋量10%的奖励)从而达到小鸡数量的积累。
一.游戏收获
游戏的生产率是根据玩家的数据来计算的,新玩家300只小鸡起步,每天坚持收蛋与孵化,
180天后能够收获10000多只小鸡,也许有人觉得不可思议,但这是事实,这就是游戏倍增的魅力!
二.游戏规则一文鸡理财模式系统开发
1.开地:选择地块类型开地,仓库小鸡数量满足地块养鸡数量范围就开地成功(地块类型范围分为:
300只鸡=<绿地<=3000只鸡,3000只鸡=<金地<=30000只鸡)。
备注:5块金地,10块绿地。
2.增养:选择已开的地,按地块养鸡数范围输入增养鸡的数量,增养的鸡来自仓库。
3.生产:每天凌晨1点计算昨天生产比例,只对今天所有用户地里的小鸡进行生产一次,产生鸡蛋需每天手动收获放回仓库。
备注:A、玩家实际生产比例=(昨日新会员总量/现有用户总量)*生产系数 小狗等级*生长率-(4-栅栏等级)*栅栏系数;游戏首页只需显示正常生产比例,吉祥兔游戏开发请联系 张经理 微电13464405222
也就是(昨日新会员总量/现有用户总量)*生产系数;B、总量指地里的和仓库里的鸡蛋和鸡的整合;C、产鸡蛋数=地里小鸡总数*玩家实际生产比例;
D、(昨日新会员总量/现有用户总量)*生产系数<0.5%,按0.5%算,5%<(昨日新会员总量/现有用户总量)*生产系数,按5%算;
E、每天凌晨禁止后台修改系数,禁止前端有操作。
4.孵化:选择要孵化且已开的地,孵化出小鸡,若孵化地块到达大数量上限而鸡蛋没有用完,可再次到其他地块孵化。
备注:如果某块绿地2500鸡,孵化可放置鸡蛋多为500只。
5.收获:将地里的鸡(总数量-该地低数)全部收回到仓库里。
备注:A、不可选择收获数量;B、收获鸡蛋:每天点击每块地长出来的鸡蛋,鸡蛋进入飞进仓库,如果当天没有收蛋,则鸡蛋会被第二天覆盖。
6.打扫:若好友今日有产蛋量,为好友打扫鸡场随即产生相应的收获(好友产蛋数量*打扫系数,打扫系数为10%)
备注:A、好友鸡场当日没有打扫,不会累加;B、消耗100只鸡(仓库中)购买一键打扫功能,打扫该用户下所有好友,打扫服务期限30日;
C、只能帮下线好友鸡场打扫;D、好友当天没有收获鸡蛋之前不能打扫,打扫收益按好友近一次收蛋数量来计算。
7.增加收益的两个办法:A、从其他玩家手里收购鸡蛋和小鸡去增养,获得更多的生产收益;B、推荐新玩家加入,
成为自己的好友玩家,获取更多打扫鸡场的机会。
8.鸡蛋和小鸡可以**交易,收获到仓库里就可以出售,出售鸡蛋或小鸡系统会扣除10%的手续费。
三.游戏亮点
①.出售鸡蛋:开满10块绿地(共3000),出售鸡蛋可以免手续费,此规定满足玩家心愿,也促进小鸡的流通,鸡蛋其实就是每天的收获。
②.利益下发:发行量非常小,游戏固定发行50万只,主要用于注册新会员,也就是说一开始发行完毕后,新玩家注册必须是其他玩家们所生产出来小鸡,这将是一个极度吉祥兔游戏开发请联系 张经理 微电183-0362-5627饥饿的游戏。
③.高可玩度:可玩度非常高,高级玩家需要消耗大量小鸡,小鸡的增长难以满足玩家们的需求;、
例如:游戏可以购买超级孵化机,孵化机可以有逆循环功能(鸡蛋生产小鸡);又如:小鸡可以喂养小狗,小狗提高生产率,而且越高级会变得帅气。
④.造血功能:公司将永不停止地开发创新各种手游,鸡蛋和小鸡可以在公司开发的任何一款手游使用。
是互联网思维的进一步实践成果,推动经济形态不断地发生演变。吉祥兔游戏开发请联系 张经理 微电183-0362-5627